Jeg har et objekt, der udsender et signal med et objekt: MyObj * obj = dette-> genererObj (); udsende newObjSignal (obj); slet obj; og jeg har en eller flere mennesker, der opretter forbindelse til dette. Problemet er, at sletteopkaldet bliver kaldt, før objekterne modtager signalet. Hvordan håndterer jeg dette?
2021-01-27 08:19:36
Brug smarte pointer, så hukommelsesstyring håndteres automatisk, og du vil være sikker på at du har: Ingen dinglende henvisninger; Ingen hukommelse lækker. I dette tilfælde ser det ud til, at std :: shared_ptr <> (eller std :: tr1 :: shared_ptr <> eller boost :: shared_ptr <> hvis du ikke arbejder med C ++ 11) er det rigtige valg: #include// For std :: shared_ptr <> // ... std :: shared_ptr obj (dette-> genererObj ()); emit_new_signal (obj); // slet obj; // <== Intet behov for dette mere! Bemærk også, at behandlerfunktionerne bliver nødt til at acceptere en std :: shared_ptr snarere end en rå pointer MyObj *, men koden inde i disse handlers behøver ikke at blive ændret, fordi std :: shared_ptr giver en overbelastning af operatør ->. Bemærk, at brugen af nyt generelt frarådes i C ++ 11, og når det er muligt, skal man bruge std :: make_shared <> til at oprette shared_ptrs. Derfor kan det være en god idé at omskrive din generereObj () medlemsfunktion, så den returnerer en std :: shared_ptr i stedet for en MyObj *, og lad den bruge std :: make_shared () internt til at instantiere objektet. BEMÆRK: Som påpeget af Geier i kommentarerne har Qt sin egen smarte pointerklasse QSharedPointer, som du måske vil bruge. | Mens du kan bruge en QSharedPointer, er en anden tilgang ikke at bruge dynamisk hukommelsestildeling. Koden ville derfor være - MyObj obj = dette-> genererObj (); udsende newObjSignal (obj); Dette vil naturligvis resultere i oprettelse af kopier af MyObj. Qt løser generelt dette problem ved hjælp af implicit deling eller copy-on-write. For at din egen klasse kan bruge denne implicitte delingsmekanisme, bliver du nødt til at ændre strukturen på din klasse og bruge QSharedData og QSharedDataPointer klasse MyObjData: offentlig QSharedData { offentlig: int variabel; }; klasse MyObj { MyObj (): d (ny MyObjData) {} int foo () {return d-> variabel; } privat: QSharedDataPointer d; }; På denne måde ville kopier af MyObj være meget billige, og du kan nemt sende det over et signal. Dette er IMO meget renere end at bruge en QSharedPointer. | Bare udsend et andet signal i spalten, hvor signalet "newObjSignal (obj)" er forbrugt, og ring derefter til deletelater. forbinde (noget objekt, SIGNAL (finish ()), obj, SLOT (deleteLater ())); | Dit svar StackExchange.ifUsing ("editor", funktion () { StackExchange.using ("externalEditor", funktion () { StackExchange.using ("uddrag", funktion () { StackExchange.snippets.init (); }); }); }, "kodestykke"); StackExchange.ready (funktion () { var channelOptions = { tags: "" .split (""), id: "1" }; initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions); StackExchange.using ("externalEditor", funktion () { // Skal redigere editoren efter uddrag, hvis uddrag er aktiveret hvis (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) { StackExchange.using ("uddrag", funktion () { createEditor (); }); } andet { createEditor (); } }); funktion createEditor () { StackExchange.prepareEditor ({ useStacksEditor: falsk, heartbeatType: 'svar', autoActivateHeartbeat: false, convertImagesToLinks: sand, noModals: sandt, showLowRepImageUploadWarning: true, reputToPostImages: 10, bindNavPrevention: true, postfix: "", imageUploader: { brandingHtml: "Drevet af \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.72543 4.30 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419C32.44.064.014 12.6 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.5948 10.8521 38.2696 11.5455 37.0451 11.545.5 521 35.4954 9.60062V6.59049C35.4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evend = \ "M25.6622 17.6335C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.99134.649.466.45 .1369 4.56087 21.0134 6.57349 21.0134 9.27932C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.125 12.222.230.225 15.2321 24.1352 14.982123.5661 14.7787C23.176 14.6393 22.8472 14.5218 22.5437 14.5218C21.7977 14.5218 21.2429 15.0123 21.2429 15.6887C21.2429 16.7375 22.9072 17.6335 25.6622 17.6335ZM24.1317 9.27932C24.1324.943 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 18.2965 13.8962C19.32979.1969.296 13.2963 13.29635 18.4879 4.62866 16.4027 4.62866C15.1594 4.62866 14.279 4.98375 13.3609 5.88013C12.653 5.05154 11.6581 4.62866 10.3573 4.62866C9.34336 4.62866 8.57809 4.89931 7.9466 5.5079C7.58314 4.9328 7.10506 4.66232 6.566666 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10.893 7.58817 10.893 8.94108V1 1.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.91179C16.4027 6.91179 16.8045 7.588108 16.80 8,451 .31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962C2.85798 13.8965 3.3675 13.69675 "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 0.400291 1.87209 0.400291 \ \" fyld \ \ " u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e ", contentPolicyHtml: "Brugerbidrag licenseret under \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "\ u003e (content policy) \ u003c / a \ u003e", allowUrls: sandt }, onDemand: sandt, discardSelector: ".discard-answer" , straksShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true }); } }); Tak for dit bidrag til Stack Overflow! Sørg for at besvare spørgsmålet. Giv detaljer og del din forskning! Men undgå ... At bede om hjælp, afklaring eller svar på andre svar. At afgive udsagn baseret på mening; sikkerhedskopier dem med referencer eller personlig erfaring. For at lære mere, se vores tip til at skrive gode svar. Kladde gemt Udkast kasseret Tilmeld dig eller log ind StackExchange.ready (funktion () { StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# login-link'); }); Tilmeld dig ved hjælp af Google Tilmeld dig via Facebook Tilmeld dig ved hjælp af e-mail og adgangskode Indsend Send som gæst Navn E-mail Påkrævet, men aldrig vist StackExchange.ready ( funktion () { StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f15590577% 2fhow-do-you-deal-with-memory-management-and-signal-slots% 23ny-svar ',' spørgsmål_side '); } ); Send som gæst Navn E-mail Påkrævet, men aldrig vist Send dit svar Kassér Ved at klikke på "Send dit svar" accepterer du vores servicevilkår, fortrolighedspolitik og cookiepolitik Er det ikke det svar, du leder efter? Gennemse andre spørgsmål mærket c ++ qt hukommelsesadministration eller still dit eget spørgsmål.